史上最强的MC的电竞赛事?MC锦标赛(MCC)详细解说!!!Part 3!


来源: 哔哩哔哩

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To the Decision Dome! 前往决策穹顶吧!

Decision Dome是整个比赛中选取游戏的环节。

整个Event会有8次进入Decision Dome的阶段。每到这个阶段,队伍可以以投票的形式选取接下来要玩出的游戏!每个玩家会拿到一颗鸡蛋,这将会代表你的投票。把他丢进下面的区域会出来一只小鸡。投票结束后,拥有最多的小鸡的一格所对应的游戏会被选取。听起来很简单吧?


【资料图】

Well, 其实并非如此。毕竟小鸡是会到处乱跑,而且在有些时候,某些队伍会随机拿到一些特殊的道具,在这个阶段改变布局。有些可以杀死场上的小鸡,也有的可以阻止有些队伍投票的能力,还有更多!

那么这些投放的游戏背后有什么规律呢?可能关注仔细的小伙伴已经猜到了:没错,就是赛事前推文上的九宫格上选的!

我要声明一下啊,我们只是拿了其中一届的九宫格来举个例子,每一届前官方发布的九宫格都会有所不同。现在展示的对应着MCC30的。

这里有9个小游戏,在一开始,这其中的8个会投放到Decision Dome上让大家选,而最后剩下的游戏会在第6轮投票加入!在第5轮前,会开启Audience Blockout(观众当老六!)。在这里做出投票决定的不会是这些MCC选手们,而会是在官方在Twitter X上发一个投票,让粉丝们做决定,其中投票最少的,则会是这次投票的结果!这是个很有趣的阶段,因为这次是粉丝再帮忙做决定,选择权在你手中!

每次“先Decision Dome再玩游戏”的阶段都是以一个休息时间隔开的,一般情况下这会是2分钟;而到了中场休息时,也就是Audience Blockout执行的时期,休息时间会加长到7分钟!

在最后我们可以讨论MCC所有的游戏之前,我要提醒一下:在MCC中,你的表现会意你们赚到的金币数量来决定。每个队伍的排名就是以成员们的金币数加起来算。到了最后,只有处于前二的两只队伍才会有资格进入决赛,进而选出最后的冠军。

我要讲这个,不是因为我真的想说什么废话(哦豌豌这个前面不是已经讲了吗?为什么还讲啊?),是因为这个和我接下来要介绍的重要机制有关。

Decision Dome的一大特点就是随着赛事的进行,在后续的Decision Dome阶段,越来越后面的小游戏也会有积分加倍的加成,具体情况如下:

游戏1:1x

游戏2、3:

游戏4、5:2x

游戏6、7:

游戏8:3x

这就代表着越是到了后面,所有的游戏都将会值更多的金币。这在MCC中有显著的意义。因为对于一个队伍而言,肯定会有擅长和不擅长的游戏,如果这些擅长的游戏被留到了后续的投票,他们就很容易能够保持着很高的排名,或者是可以一下子扭转局面进入决赛;反之,如果最后剩下的只有不擅长的游戏的话,原本保持的高排名可能会极度下滑,你只能痛心地看着你最后的总排名看着决赛上的人不是你了。Sorry.

可能你是真的冲着获胜来玩的,也可能是冲着娱乐不当最后来的,取决于你的队伍的目标,你们可以以自己的意愿来投出你的小鸡。不管怎样,希望你在MCC中可以领悟到快乐,因为接下来,我就要详细的介绍每一个MCC的游戏了!

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